پلتفرم بازار در کنفرانس بینالمللی Mobidictum 2025 استانبول شرکت کرد؛ رویدادی که از بزرگترین گردهماییهای صنعت گیم در منطقه EMEA محسوب میشود. هدف اصلی این حضور، ایجاد پل همکاری میان توسعهدهندگان ایرانی و ناشران جهانی و بررسی فرصتهای تازه برای صادرات بازیها و محتوای دیجیتال ایرانی عنوان شده است.
کنفرانس Mobidictum چیست و چرا اهمیت دارد؟
به گزارش آناژورنال رویداد Mobidictum Conference 2025 در تاریخ ۲۹ و ۳۰ مهر ۱۴۰۴ (۲۱ و ۲۲ اکتبر ۲۰۲۵) در استانبول برگزار میشود و یکی از تأثیرگذارترین گردهماییهای صنعت بازی در اروپا، خاورمیانه و آفریقا به شمار میآید.
در این رویداد بیش از ۲۰۰۰ متخصص، مدیر ارشد، ناشر، سرمایهگذار و توسعهدهنده مستقل حضور دارند و برنامههایی نظیر Publisher & Investor Connector و Executive Mixer فضای مستقیم برای مذاکرات تجاری ایجاد میکند.
هدف بازار از حضور در Mobidictum چیست؟
بازار اعلام کرده است که هدف اصلی از حضور در این کنفرانس، گسترش همکاریهای بینالمللی و تسهیل ورود بازیسازان ایرانی به بازارهای جهانی است. به گفته مدیران شرکت، این اقدام بخشی از برنامه راهبردی صادرات نرمافزار و بازیهای ایرانی محسوب میشود.
بازار قصد دارد با ناشران و سرمایهگذاران خارجی گفتوگو کرده و مدلهای انتشار مشترک (Co-publishing) را برای بازیهای ایرانی توسعه دهد. همچنین، یکی از محورهای مذاکرات، دسترسی توسعهدهندگان داخلی به ابزارهای جهانی تبلیغات، تحلیل داده و درآمدزایی است.
چگونه حضور بازار میتواند به رشد صنعت بازی ایران کمک کند؟
حضور فعال بازار در چنین رویدادهایی میتواند چند نتیجه مهم داشته باشد:
- انتقال دانش و تجربه جهانی به توسعهدهندگان ایرانی
- جذب سرمایه خارجی برای استودیوهای داخلی
- افزایش صادرات دیجیتال و اشتغال فناورانه
- تقویت جایگاه ایران در اکوسیستم اقتصاد دیجیتال منطقهای
بهویژه با رشد قابلتوجه بازار بازی در ایران طی سال ۱۴۰۳، چنین اقداماتی میتواند میلیاردها تومان درآمد ارزی برای کشور ایجاد کند و زمینهساز حضور پایدارتر ایران در بازارهای خاورمیانه و آسیای مرکزی شود.
بازار در مسیر جهانی شدن
بازار در سالهای اخیر تلاش کرده است تا از یک پلتفرم محلی توزیع اپلیکیشن به زیرساختی منطقهای برای عرضه محتوای دیجیتال ایرانی تبدیل شود.
به گفته مدیران این شرکت، حضور در Mobidictum گامی در راستای ادغام اکوسیستم دیجیتال ایران در زنجیره جهانی فناوری است. بازار قصد دارد به عنوان پل ارتباطی میان توسعهدهندگان ایرانی و ناشران خارجی عمل کند تا بازیسازان کشور بتوانند محصولات خود را در بازارهای هدف منطقهای منتشر کنند.
آینده همکاریهای بینالمللی بازار
اگر این مسیر با حمایت نهادهای مرتبط، از جمله وزارت ارتباطات، معاونت علمی و صندوق نوآوری ادامه یابد، ایران میتواند از طریق بازار به مرکز صادرات محتوای دیجیتال منطقه تبدیل شود.
این حرکت میتواند آغازگر دورهای جدید از توسعه صنعت گیم و اقتصاد خلاق در ایران باشد؛ دورهای که در آن، فناوری، دانش و خلاقیت ایرانی به جای مصرفکننده بودن، نقش صادرکننده و بازیگر فعال منطقهای را ایفا کند.
پرسش و پاسخ:
۱. کنفرانس Mobidictum چیست؟
رویدادی بینالمللی در استانبول است که با حضور ناشران، سرمایهگذاران و توسعهدهندگان از سراسر جهان، به بررسی روندها و فرصتهای صنعت بازی میپردازد.
۲. هدف بازار از شرکت در Mobidictum 2025 چیست؟
ایجاد همکاری بین توسعهدهندگان ایرانی و ناشران جهانی، جذب سرمایه خارجی و توسعه صادرات بازیهای ایرانی.
۳. این حضور چه تأثیری بر صنعت گیم ایران دارد؟
میتواند موجب انتقال دانش فنی، گسترش همکاریهای بینالمللی، افزایش صادرات و تقویت اقتصاد دیجیتال کشور شود.
۴. مدل Co-publishing در صنعت گیم به چه معناست؟
به معنای انتشار مشترک بازی میان توسعهدهنده و ناشر بینالمللی است که موجب دسترسی گستردهتر به بازارها و منابع تبلیغاتی میشود.
۵. آیا بازار قصد دارد به پلتفرمی منطقهای تبدیل شود؟
بله، بازار اعلام کرده که قصد دارد از یک اپاستور داخلی به زیرساخت منطقهای عرضه محتوای دیجیتال ایرانی تبدیل شود.
۶. چه کشورهایی هدف همکاری بازار هستند؟
بازار تمرکز خود را بر بازارهای خاورمیانه، ترکیه و آسیای مرکزی قرار داده است.
۷. این رویداد چه زمانی برگزار میشود؟
کنفرانس Mobidictum در تاریخ ۲۹ و ۳۰ مهر ۱۴۰۴ (۲۱ و ۲۲ اکتبر ۲۰۲۵) در شهر استانبول ترکیه برگزار میشود.
ارسال پاسخ
نمایش دیدگاه ها