به گزارش رسانه تحلیلی خبری آناژورنال، بازی The Order: 1886 که در سال ۲۰۱۵ برای کنسول PS4 عرضه شد، قرار بود سرآغاز یک سهگانه بزرگ باشد.
طبق گفتههای رو ویراسوریا، کارگردان خلاق سابق استودیو Ready at Dawn، دو نسخه دیگر با عناوین The Order: 1891 و The Order: 1899 نیز در برنامه بودند، اما هیچگاه به مرحله تولید نهایی نرسیدند.
جدیدترین اخبار بازی در آناژورنال دنبال کنید.
ویراسوریا در گفتوگویی با یوتیوبر ژولین شیهزه فاش کرد که پس از عرضه نسخه اول، طرحی ۱۰ صفحهای برای دنباله نوشته شده بود که تمرکز آن بر گسترش مبارزات و افزودن حالت چندنفره بود.
حتی برای نسخه سوم نیز داستانهایی طراحی شده بود تا جهان بازی را وارد قرن بیستم کند.
با این حال، نقدهای ضعیف زمان عرضه باعث توقف روند توسعه دنبالهها شد.
آندریا پسینو، یکی از بنیانگذاران استودیو، پیشتر اعلام کرده بود که اگر بازی تنها چند امتیاز بیشتر در نقدها میگرفت، دنباله آن به احتمال زیاد ساخته میشد.
این بازی با امتیاز متاکریتیک ۶۳ از ۱۰۰ نتوانست انتظارات را برآورده کند.
گزارشها نشان میدهد که بازی به زمان بیشتری برای توسعه نیاز داشت، اما تاریخ انتشار فوریه ۲۰۱۵ تغییریناپذیر بود و استودیو ناچار شد بخشی از محتوای برنامهریزیشده را حذف کند.
این تصمیم باعث شد بخشهایی از داستان که قرار بود تعاملی باشند، صرفاً به صحنههای سینمایی تبدیل شوند.
در نهایت، استودیو Ready at Dawn به حوزه بازیهای واقعیت مجازی روی آورد و توسط Oculus Studios خریداری شد.
اما در آگوست ۲۰۲۴، به دلیل محدودیتهای مالی، به فعالیت خود پایان داد.
با این وجود، شخصیت اصلی بازی، سر گالاهاد، اخیراً در بازی Astro Bot به صورت یک ربات قابل جمعآوری گرامی داشته شده است.
سوالات متداول
آیا قرار بود The Order: 1886 دنباله داشته باشد؟
بله، این بازی در اصل قرار بود آغازگر یک سهگانه باشد که دو نسخه دیگر با عنوانهای The Order: 1891 و The Order: 1899 در برنامه بودند.
چرا دنبالههای The Order ساخته نشدند؟
نقدهای منفی و امتیاز پایین بازی در زمان عرضه باعث شدند که سونی و استودیو Ready at Dawn از ادامه مجموعه صرفنظر کنند.
متاکریتیک بازی The Order: 1886 چقدر بود؟
این بازی در متاکریتیک امتیاز ۶۳ از ۱۰۰ را دریافت کرد، در حالی که امتیاز کاربران ۶.۸ بود.
چه برنامههایی برای نسخههای بعدی وجود داشت؟
دنبالهها قرار بود بخش چندنفره داشته باشند و داستان را تا قرن بیستم ادامه دهند.
استودیو Ready at Dawn اکنون در چه وضعیتی است؟
این استودیو در سال ۲۰۲۴ بهدلیل مشکلات مالی بسته شد، اما پیش از آن در حوزه واقعیت مجازی فعالیت میکرد و تحت مالکیت Oculus Studios بود.
ارسال پاسخ
نمایش دیدگاه ها