تو بازی کلش آف کویینز با هوش مصنوعی دنیا رو بگیر!

بازی Clash of Coins با هوش مصنوعی و بلاک‌چین، تجربه‌ای تازه و جذاب داره! هدفش ۱۰۰ میلیون کاربره؛ ببینید چرا این بازی خاص است.

بازی Clash of Coins: فتح دنیا با هوش مصنوعی و بلاک‌ چین در ۱۴۰۳!
بازی Clash of Coins: فتح دنیا با هوش مصنوعی و بلاک‌ چین در ۱۴۰۳!

به گزارش رسانه تحلیلی خبری آناژورنال امروزه بازی‌های بلاک‌چینی یا همان گیم‌فای (GameFi) دیگر فقط به پاداش‌های مالی وابسته نیستند.

در این میان، بازی «Clash of Coins» که روی شبکه Base ساخته شده، با هدف جذب ۱۰۰ میلیون کاربر، رویکردی تازه به دنیای بازی‌های Web3 آورده است.

این بازی که توسط استودیوی OWB توسعه یافته، با ترکیب هوش مصنوعی پیشرفته و طراحی کاربرمحور، قصد دارد تجربه‌ای فراگیر و سرگرم‌کننده خلق کند که فراتر از پیچیدگی‌های بلاک‌چین باشد.

نیک سامارین، مدیرعامل استودیوی OWB، در این باره می‌گوید: «ما در Clash of Coins معتقدیم که بلاک‌چین باید بازی را بهتر کند، نه اینکه آن را سخت‌تر جلوه دهد.

هدف ما ساختن چیزی است که مردم عاشقش شوند.» این دیدگاه، پاسخی به انتقادهایی است که به بازی‌های Web3 وارد می‌شود؛ اینکه اغلب بیش از حد روی توکن‌ها تمرکز دارند و گیم‌پلی را فراموش می‌کنند.

یکی از نقاط قوت این بازی، هوش مصنوعی Kaira است که به‌عنوان یک همراه همیشگی عمل می‌کند.

خارج از بازی، Kaira استریم‌های ۲۴ ساعته در توییچ و دیسکورد پخش می‌کند، اخبار تورنمنت‌ها را با طنزی جذاب اعلام می‌کند و حتی با بازیکنان چت می‌کند.

داخل بازی هم این هوش مصنوعی با راهنمایی، شوخی‌های به‌جا و پیشنهادهای تاکتیکی، حس و حال متفاوتی به گیم‌پلی می‌دهد.

در آینده، Kaira قرار است با تحلیل رفتار بازیکنان، دنیای بازی را به‌صورت پویا تغییر دهد؛ چیزی که می‌تواند استاندارد جدیدی در بازی‌های آنلاین باشد.

استودیوی OWB فراتر از یک بازی ساده، زیرساختی برای تعاملات هوش مصنوعی در بازی‌ها توسعه داده است.

این سیستم شامل ابزارهایی آماده برای ساخت، تحلیل و اتصال هوش مصنوعی به بازی‌هاست که توسعه‌دهندگان را از هزینه‌های سنگین بی‌نیاز می‌کند.

استپان سرگئیف، مدیر توسعه OWB، می‌گوید: «هوش مصنوعی فقط یک قابلیت نیست؛ آینده بازی‌سازی است.»

این زیرساخت با ارائه تحلیل رفتار بازیکنان و افزایش تعامل، می‌تواند به حفظ کاربران کمک کند و حتی منبع درآمد جدیدی برای استودیو باشد.

برای مخاطبان ایرانی که شاید با مفاهیم Web3 و گیم‌فای کمتر آشنا باشند، این بازی می‌تواند یک شروع جذاب باشد.

برخلاف بسیاری از عناوین بلاک‌چینی که نیاز به دانش کریپتو دارند، Clash of Coins با رویکرد ساده و اختیاری‌اش، درهای ورود را باز گذاشته است.

اگر این بازی بتواند تعادل بین سرگرمی و پاداش‌های مالی را حفظ کند، شانس بالایی برای جذب کاربران ایرانی دارد؛ به‌ویژه با توجه به علاقه روزافزون جوانان به بازی‌های آنلاین و استریم.

توزیع ۴۰٪ از توکن‌های OWB به بازیکنان اولیه هم انگیزه‌ای قوی برای پیوستن زودهنگام است.

با این حال، چالش‌هایی مثل رقابت با غول‌های صنعت بازی و پایداری اقتصاد توکن‌ها همچنان پیش روی این پروژه است.

کارشناسان معتقدند موفقیت Clash of Coins به کیفیت گیم‌پلی و توانایی تیم در جلب اعتماد کاربران بستگی دارد.

اگر این بازی بتواند مانند نمونه‌های موفقی مثل Axie Infinity در اوج خود عمل کند، ممکن است به یک پدیده جهانی تبدیل شود.

در ایران که صنعت بازی‌سازی هنوز در حال رشد است، پروژه‌هایی مثل Clash of Coins می‌توانند الهام‌بخش توسعه‌دهندگان محلی باشند.

استفاده از هوش مصنوعی و بلاک‌چین، راهی برای رقابت با بازار جهانی است و شاید روزی شاهد بازی‌های ایرانی با چنین نوآوری‌هایی باشیم.

سوالات متداول:

۱. بازی Clash of Coins چیه و چه جوری کار می‌کنه؟

Clash of Coins یه بازی آنلاین استراتژیکه که با هوش مصنوعی و فناوری بلاک‌چین ساخته شده.

توش قلمرو می‌سازی، با بقیه رقابت می‌کنی و می‌تونی با یه همراه هوشمند به اسم Kaira دنیا رو فتح کنی!

نیازی به دانش کریپتو هم نداره و مثل بازی‌های معمولی می‌تونی شروع کنی.

۲. برای بازی Clash of Coins باید پول بدم یا رایگانه؟

بازی خودش رایگانه و می‌تونی بدون هزینه بازی کنی. ولی اگه بخوای از توکن‌های OWB استفاده کنی یا آیتم بخری، باید پول بدی.

تازه، بازیکن‌های اولیه شانس گرفتن توکن رایگان هم دارن!

۳. هوش مصنوعی تو بازی Clash of Coins چیکار می‌کنه؟

هوش مصنوعی Kaira تو بازی بهت راهنمایی می‌ده، تاکتیک پیشنهاد می‌کنه و حتی باهات شوخی می‌کنه که حوصله‌ت سر نره.

بیرون بازی هم استریم می‌کنه و خبرای بازی رو بهت می‌گه.

۴. بازی Clash of Coins بهتر از بازی‌های دیگه‌ست یا نه؟

اگه استراتژی و رقابت با بازیکنای واقعی رو دوست داری، این بازی با ترکیب هوش مصنوعی و بلاک‌چین یه سر و گردن بالاتره.

ولی موفقیتش به این بستگی داره که گیم‌پلیش چقدر بتونه تو رو جذب کنه.

فاطمه زاده محمد کارشناس تولید محتوا حدودا 5 سال هست که در حوزه تولید محتوا فعالیت میکنم.